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6月のスケッチ会をもって、東京スケッチ会は解散いたします。詳しい経緯はこちらをご覧ください。
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東武伊勢崎線
2017/6/4 by ウナム
荒川土手へスケッチに行ったのに、川はまったく入ってません(笑)。電車の橋梁と、その下をくぐる道、お寺などの風景に、
すごい下町っぽさを感じて、描いてみたくなりました(^^ゞ。
風間 さんからのコメント
流石ですね自分も、もっとテキパキ描けたらなといつも思っております。
田舎のなどかな風景のスケッチのようで心が和みますね!笑
ウナム さんからのコメント
風間さん、日向での傘が上手く作用せず、暑かったっすからねぇ、集中力も持たないっすよねぇ。
「のどか」が絵に出せて良かったっす(^^)v。
アポ さんからのコメント
すごいなぁ、お寺の下にさりげなくお墓もあるし、屋根の色や鉄橋を走る電車が魅力的ですね!暑い場所と涼しい場所、二手に分かれましたね。
ウナム さんからのコメント
アポさん、ありがとうございます(^^)。お寺の下のお墓、一つ一つ描いてるワケでは無いんですが、全体としてみたときに
それっぽく見える様に誤魔化す・・・というのが好きです(^^ゞ。
気温は、足して2で割りたかったっすねぇ(笑)。
fge さんからのコメント
なるほど、絵になる構\図ってこういう風景を切り取るものなんですね。鉄道の左右と道路の前後、動きの交差が見事です。ゲーム制作で背景写真素材を使うことが多々ありますので、勉強になります。masa さんからのコメント
土手の上を走る電車とそのガード下くぐる自動車それぞれの進む方向と高低差が立体的で見ていると乗り物の音が聞こえてきます。ウナム さんからのコメント
>fgeさんありがとうございます(^^)。よく、スケッチは背景を切り取ると言いますねぇ。最近はプログラミングから離れてますが、ゲームの背景の必要性、よく分かります。参考になれば幸いっす(^^ゞ。
>masaさん
電車のガード下をくぐる道路の立体感は、見てすぐに描きたいと思ったっすョ。あちこち見て回りましたが、結局ここでした(^^ゞ。
末広 さんからのコメント
ほのぼのとして懐かしい感じがしてきます。こんな風な絵を描けるようになりたいです。ウナム さんからのコメント
末広さん、ありがとうございます。都内なのに、懐かしいカンジ・・・意図通りっす(^^ゞ。
茶那 さんからのコメント
真ん中の白いビルをリアルに描いてあるので絵が引き締まるけどそこ以外は癒し系のタッチで色々なものが描かれていて長く見ていたくなる絵ですね。
ウナム さんからのコメント
茶那さん、ありがとうございます。なるほど、そう言われてみると、無意識にそうしていたみたいです(^^;)。
鉄橋や寺の屋根などは、ファジーな雰囲気を出しましたが・・・。
やはり絵の中心だから無意識に引き締めたのかもしれません(^^ゞ。